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엔드게임 최적화를 수정했습니다! 혹시 어제 빌드 플래너를 다운받으셨던 분들은 오늘 다시 다운받아 새걸로 바꿔주세요!
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머서너리, 젬링 리저네어 유탄 스타터 가이드입니다.
이 게시물에선 액트와 엔드게임 둘 모두를 다루고 있고요.
각각 유튜브 영상 공략 링크는
액트: https://youtu.be/NH-5WtoEwwU
엔드게임:
입니다.
빌드 소개
유탄 빌드는 정평이 난 액트 깡패입니다.
스킬이 구조상 여러 페널티를 안고 있는 만큼, 기본 스펙 자체가 타 무기군에 비해 굉장히 높게 설정되어 있고요.
불편함을 감수하는 대신 그만큼 더 센 특성상, 리그 초반 진행에 최적화된 빌드 중 하나입니다.
이 빌드는 특별한 기제 없이 정석적으로 최적화된 유탄 빌드입니다.
젬링
Gemling Legionnaire의 고급 마석학
Advanced Thaumaturgy 전직 스킬로 얻을 수 있는 대체 퀄리티 효과 중엔 성능이 걸출한 것들이 많은데, 유탄 역시 그 중 하나입니다.
폭발 유탄
Explosive Grenade은 추가 투사체를 획득할 수 있는데, 샷건(한 대상을 여러번 맞춤)이 가능한 유탄의 특성상 이건 [데미지 증폭] + [클리어 개선]이나 마찬가지에요.
집속 유탄
Cluster Grenade은 기폭 시간이 줄어드는데, 이걸로 쉽게 한 대상에게 모든 소형 유탄을 적중시킬 수 있어 10,000%를 넘어가는 데미지 배율을 가진 셈이나 마찬가지라 보스전 능력이 아주 뛰어납니다.
전반적으로 모난 곳 없이 모든 능력치가 꽉 찬 육각형 계열의 빌드라고 보셔도 될 것 같습니다.
앞으로의 계획
전 아마도 엔드게임 초중반까지만 유탄으로 게임을 진행하다가 다른 빌드(아마 구르기)로 갈아탈 것 같습니다.
유탄으로 빌드업을 좀 더 많이 할까도 생각해봤는데, 아무래도 계속 빌드업을 진행하며 치명타 세팅까지 가는 것보단 적당히 비치명타 세팅에서 멈추는 게 가장 가성비나 효율이 좋을 것 같습니다.
저의 유탄 빌드업은 이 공략에 나온 내용 정도에서 끝날 것 같고, 그 이상 유탄 추가 업데이트는 없을 것 같으니 그점 참고해주시고요.
이제 공략 시작해보겠습니다!
참고로 게시글 맨 밑에 여러 유용한 추가 내용이 있으니, 그걸 먼저 읽어 보셔도 괜찮지 않을까 합니다.





























