menu
MobalyticsUse your favourite features in-game with our Desktop App
PoE 2 Build

[0.5.5] Bonestorm Spell Totem Infernalist (GERMAN)

presentationWitch
presentationInfernalist
Starter
End Game
0.5.5 FR
Creator
Featured
Updated on Sep 28, 2026
Sep 28, 2026

Build Overview

Mehr Infos auf TWITCH!

Kommt gerne vorbei für Fragen, Informationen usw.

Dieser Build nutzt im Endgame Spell Totem mit Bonestorm, boostet seinen Schaden durch aufgeladene Flame Wall und Power-Charges die nicht verbraucht werden! Ein weiterer Totem Build der etwas mehr Bossing orientiert ist. Ideal für die Event Ritual Liga die mit 0.5.5 kommt!

Der Build sollte ziemlich schnell sehr guten Schaden erreichen können und mit wenig Budget den gesamten Content erledigen können. Danach kann man entweder weiter ausbauen oder aber in ein absolutes Grim Pillars Totem Monster mit über 1500% Critical Damage umbauen.

Leveling

Wir kombinieren das unschlagbare Clearing Potential von Essence Drain & Contagion (kurz ED/C) und das Single Target Monster Bonestorm um durch die Kampagne zu kommen.

➡️ KOMPLETTES LEVELING 1-4

Dafür müssen zwingend Waffensets genutzt und verstanden werden!

_______

ACHTUNG:
Man kann eine Waffe für beide Waffensets nutzen (am PC Rechtsklick auf den Waffenset-Tab). Es ist also denkbar, dass ihr folgende Waffen-Kombinationen nutzt:

  • Waffenset 1 links: 1H Zauberstab mit + Physical Spell Level
  • Waffenset 2 links: 1H Zauberstab mit + Chaos Spell Level
  • Waffenset 1+2 rechts: Focus mit + All Spell Level

oder beispielweise ein 2H Stab mit All Spell Level

Achtet einfach darauf das ihr für Chaos und Physical Skills insgesamt die meisten + Level bekommt.

➡️ GUIDE ZU WAFFENSETS

_______

Ab Akt 2 nutzen wir Living Lightning in Bonestorm um mächtig viel extra Schaden durch Impale zu bekommen. Damit das funktioniert, muss auf unserer Waffe die dem Waffenset für Bonestorm zugewiesen ist, immer Extra Lightning Damage drauf sein – das geht am leichtesten durch die Lesser Storm Rune.

Die Demon Form unserer Ascendancy gibt uns nicht nur mehr Schaden, sondern auch mehr Geschwindigkeit und eine bessere Dodge-Roll. Dafür verlieren wir konstant Leben. Mit Life-Regeneration auf Ausrüstung und natürlich mit der Life-Flask, kann man dem aber sehr gut gegensteuern.

Totem Umbau

Ein Umbau zu Bonestorm Spell Totem ist vor Akt 4 nicht zu empfehlen. Hier die Bedingungen für einen Umbau:

  • Ancestral Bond skillen
  • Genug Spirit für mindestens 3 Totems (= 225 ohne Efficient Inscriptions)
  • Level 14 Gem für Spell Totem oder genug + Spell Level Mods auf der Ausrüstung
    • Dadurch erhöht sich das Limit auf 2 Totems, was durch Ancestral Bond dupliziert wird
      = 4 maximale Totems gleichzeitig, wenn ihr genug Spirit habt
  • Level 4 Uncut Support für Urgent Totems III

Endgame Automatisierung

Mit Wolf Pack und Cast on Minion Death bekommen wir automatisch Powered by Verisium (siehe Tag 2 Setup) und Mana Regeneration durch Essence Harvest:

In Flame Wall sorgt der Support Minion Pact I / Minion Pact II dafür, dass ihr automatisch eure Wölfe opfert um Powered by Verisium auszulösen. Das wiederum gibt euch Infusions für Flame Wall, was wiederrum Power Charges durch Infusion of Power generiert.

Wichtig ist, dass das Leben der Wölfe nicht niedriger als euer Leben ist, wenn ihr Minion Pact I nutzt. Bei Minion Pact II muss das Leben der Wölfe sogar 150% von eurem Leben sein. Der Support-Gem funktioniert nur, wenn das Minion nicht sofort sterben würde.

Strengths and Weaknesses

  • Starkes Meta Leveling
  • Komfortabler Totem Spielstil
  • Sehr viel Schaden ohne viel Currency
  • Ideal für Bossing
  • Totem Verzögerung
  • Bis zur Automatisierung im Endgabe oft 3+ Buttons

Build Variants

Der Ring Snakepit den ich in dieser Version trage hat nicht den Mod 'Left Ring Slot: Projectiles from Spells cannot Chain'. Das ist wichtig, denn mit diesem Mod funktioniert Ricochet II nicht!

TRADE LINK ZUM RICHTIGEN Snakepit: https://www.pathofexile.com/trade2/search/poe2/Forbidden%20Rites/H4sIAAAAAAAACoXO3wrCIBzF8Xc51xKbc_98jS5jhE0DyZzM36IQ3z0suiro-suHcxIiKdoiZMISyC4eEtHM26pOziAzeHU1kNh7dTHBEthLRMhDAj1CacprMJytI7O-g9WQMPfg7GxpV8CRD2NdD4KPAxhuym0GMmUGbWOZ0pBn5aLJ7LcWTS_6rqlafJOpoD_zTSd6LnjVjsgT-zz3CyFP-Qm5h1Z3BgEAAA

Prism of Belief mit Bonestorm Level - +1-3 je nach Budget


From Nothing mit Ancestral Bond um die Shapeshift-Punkte besser zu erreichen: Electrified Claw, Scales of the Wyvern (+ die 3 kleinen Energy-Shield Punkte) und Spirit Bond


Controlled Metamorphosis mit "Very Large Ring" um die wichtigen Punkte wie Cut to the Bone, Infusion of Power, Hallowed und Heavy Buffer mit wenig Punkten zu erreichen.

Equipment

item
2
item
5
item
1
item
8
item
7
item
6
item
2
item
9
item
10
item
11
item
item
item
item
item
Jewels
item
item
item
item
Equipment Priority
+11

Skill Gems

Support Gem Requirements:

Str 45

Dex 15

Int 75

1

Spell Totem

Level 17

•

Set 1

bonestormplayer
supportmagnifiedareaplayertwo
supporturgenttotemsplayerthree
supportexecuteplayerthree
supportricochetplayertwo
2

Flame Wall

Level 19

•

Set 2

prolongeddurationsupportplayertwo
supportwallfortressplayertwo
supportminionpactplayer
supportzenithplayertwo
3

Mana Tempest

Level 19

•

Set 2

supportadvancingstormplayer
supportarcanesurgeplayer
4

Frost Bomb

Level 18

•

Set 2

supportpotentexposureplayer
supportspellechoplayer
supportmagnifiedareaplayertwo
supportcontrolleddestructionplayer
5

Wolf Pack

Level 17

•

Set 2

supportamanamustitheplayer
supportminioninstabilityplayer
6

Cast on Minion Death

Level 17

•

Set 2

poweredbyverisiumplayer
supportefficiencyplayertwo
supportboundlessenergyplayertwo
7

Time of Need

Level 11

•

Set 2

supportvitalityplayer
8

Demon Form

supportcooldownrecoveryplayertwo
9

Malice

Level 18

supportvitalityplayertwo
supportclarityplayertwo
10

Blasphemy

Level 19

temporalchainsplayer
supportritualisticcurseplayer
supportslowpotencyplayer
11

Sigil of Power

Level 18

supportmagnifiedareaplayertwo
prolongeddurationsupportplayertwo
supportefficiencyplayertwo
Gem Priority
+30

Passive Tree

main:
123
123
set 1:
20
20
set 2:
20
20

Quest Rewards

Check which quests you’ve completed on your character
Clearfell — Beira of the Rotten Pack
+10% to Cold Resistance
Freythorn — The King in the Mists
+30 to Spirit
Ogham Manor — Candlemass, the Living Rite
+20 to maximum Life
Hunting Grounds — The Crowbell
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
Ogham Farmlands — Una's Hut
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
Valley of the Titans — Medallion
30% increased Charm Charges gained
+1 Charm Slot
The Spires of Deshar — Sisters of Garukhan
+10% to Lightning Resistance
Keth — Kabala, Constrictor Queen
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
Deshar — Final Letter
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
The Venom Crypts — Venom Draught
25% increased Mana Regeneration Rate
Jiquani's Machinarium — Blackjaw, the Remnant
+10% to Fire Resistance
The Azak Bog — Ignagduk, the Bog Witch
+30 to Spirit
Jungle Ruins — Mighty Silverfist
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
Aggorat — Blood Sacrifice
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
Whakapanu Island — Great White One
+30% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
Eye of Hinekora — Navali's Rest
5% increased Maximum Mana
Halls of the Dead — Tawhoa's Test
+5% to Lightning Resistance
Abandoned Prison — Goddess of Justice
30% increased Life Recovery from Flasks
Halls of the Dead — Tasalio's Test
+5% to Cold Resistance
Halls of the Dead — Ngamahu's Test
+5% to Fire Resistance
Journey's End — Captain Hartlin
Two Weapon Set Passive Skill Points
Skill Gem(Lv 13)
Delirium Drop
Halls of the Dead — Yama The White
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
The Khari Crossing — Molten Shrine
5% increased Maximum Life
Qimah — Tabana's Pillar
3% increased Movement Speed
Kriar Village — Lythara, the Wayward Spear
+40 to Spirit
Wolvenhold — Oswin, the Dread Warden
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
The Khari Crossing — Akthi and Anundr
Two Weapon Set Passive Skill Points
Howling Caves — The Abominable Yeti
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points

Changelog

  • 18/09/26 - Item Update
  • 13/09/26 - Liga-Start Imports entfernt/zusammengefügt, Informationen zu Juwelen hinzugefügt

Comments

14
C
CoolGolem•11d ago

Hi was is nicht recht verstehe ist wenn ich to all spells kills Stab/ Zaubertab habe kann ich mir denn die vergabe der punkte sparen oder? Danke für deine Mühe

0
L
Lowepe
Author
•7d ago

Ne, brauchst du trotzdem. Du kannst effektiv so für jedes Wafenset mehr unterschiedliche Boni bekommen. Beide Waffensets nutzen dann nur trotzdem die gleiche Waffe.

0
View 1 reply
U
UltrachaosNullSechsNeun •17d ago

Bro erstmal Probs für den starken build und dann zu meiner Frage: welche Gemlen sockelst in Deamon Form bis zum Totem Swap ?

0
U
UltrachaosNullSechsNeun •17d ago

Geht da nur Cooldown Recovery rein ? 😅 spiele infernalist zum ersten mal 🫣

0
L
Lowepe
Author
•15d ago

Kannst Cooldown Recovery I oder Second Wind I nutzen

0
R
RustyShadow•19d ago

Das Wolfsrudel wird bei Einstellung 2 nicht aktiviert. Woran könnte das liegen?

The wolf pack does not activate when assigned to Set 2. What could be the cause?

0
L
Lowepe
Author
•7d ago

Spirit oder Attribute fehlen auf dem Waffenset.

0
R
RichCrown•21d ago

Aber müsste die Rotation nicht genau anderherum sein. Also Flame Wall, Frost Bomb, Mana Tempest und dann erst die Totems. Ansonsten würde ja durch das andere Waffenset ohne Sceptre nicht genug spirit da sein für 3 Totems?
Wenn ich mit also erst totems plaziere und dann die flamewall dann verschwinden ja 2 von 3 totems da mit dem anderen Waffenset der Spirit fehlt, diese kann auch nicht komplett durch Amulet oder Body Armor ausglichen werden.

Mach ich was falsch?

0
A
achgehzu•20d ago

Waffenset 1: Stab

Totem

Wafenset 2: Sceptre + Schild

Mana Tempest, Frost Bomb, Flame Wall, Wolfpack,

Waffenset 1+2

Blasphemy, Cast on minion Death

Mit Spirit auf der Brust, dem Amulet, dem Skilltree und durch die Questrewards hast du genug Spirit für 3 Totems + Blasphemy + Cast on Minion Death.

Beim Waffenwechsel auf Set 2 durch z.B. Flamewall bleiben die Totems bestehen, weil das Sceptre die anderen Waffenset 2 exklusive Reservierung abdeckt.

Du verlierst zwar beim casten von Totems die Buffs von Waffenset 2, aber das ist egal weil man sowieso schnell Flamewall oder Tempest nachshiebt. Beim Boss kannst dich ja prima vorbereiten und auf Waffenset 2 darauf warten, das er angegriffen werden kann.

Ich hab auf Waffenset 1 265 Spirit, davon sind 71 für Blasphemy und ComD reserviert. Bei 3 Totems (3x63) bleiben 5 Spirit übrig.

Auf Waffenset 2 hab ich aktuell 393 Spirit, davon sind mit den anderen Auren 7 Spirit übrig und 3 Totems stehen auch nach dem Wechsel auf Waffenset 2.

2
G
GrimCrown•23d ago

could do with an english written variant too, there is a lot of people who would like to try this but cant read it

1
L
Lowepe
Author
•22d ago

Maybe later, once the build is finished. Sorry :(

0
View 1 reply
W
WorthyCrown•25d ago

Guter Build

0

Video Guide

Build Planner Export

Export all build variants directly to your game.

Path of Building Code

Table of Contents

Featured Builds

Overpowered Alt leveling
Updated on Sep 28, 2026
[0.5.5] Oracle Spell-Totem Spark/Grim Pillars (GERMAN)
Updated on Sep 28, 2026
Bleeding Ice Shot | Blood Mage | Sync Oh
Updated on Sep 28, 2026
[0.5.5] Bonestorm Spell Totem Infernalist (GERMAN)
Updated on Sep 28, 2026
[0.55] Hollow Form Martial Artist Monk - Hollow Palm and Whirling Assault - Early League Start Guide For Campaign and Map Progression for 0.5!
Updated on Sep 28, 2026

Become a Creator

Want to earn rewards by sharing your builds with your community?