Aktuell noch kein Build-Guide, eher ein Showcase!
Dieser
Blood Mage gehört zu den stärksten Builds, die ich bisher gespielt habe: Wir kombinieren Life Stacking mit
Ball Lightning und Fire Infusions, um großflächig Burning Ground zu verteilen. Das Ergebnis ist enormer Clearspeed bei einer einfachen Spielweise, die nach dem Start fast vollständig mit einer Taste auskommt.
Mein aktuelles Setup liegt bei ungefähr 800 Divine und funktioniert bereits sehr gut in den schwierigsten Farming-Setups im Endgabe.
Sowohl in dieser klassischen Life-Stacking Variante sind noch viele Upgrades möglich, aber auch andere Setups ohne Life-Stacking sind denkbar! Eventuell gibt es dazu zu 1.0 noch mehr!
So funktioniert der Build
Durch Fire Infusions hinterlässt
Ball Lightning Burning Ground, dessen Feuerschaden wir mit
Blackflame Covenant in Chaosschaden umwandeln. Zusätzliche Projektile helfen dabei, große Teile des Bildschirms abzudecken und ganze Gegnergruppen gleichzeitig zu erwischen.
Wir stapeln möglichst viel Leben und profitieren dadurch gleich mehrfach: von einem größeren Lebenspolster sowie der Schadensskalierung über
Rathpith Globe (mit Ailment Magnitude Sondermod). Dazu kommen möglichst hohe Skill-Level für
Ball Lightning, um den Basisschaden des Burning Grounds weiter anzuheben.
Zum Start aktivieren wir einmal
Powered by Verisium, damit die ersten Infusions zur Verfügung stehen. Anschließend löst das
Cast on Elemental Ailment über unser Amulett automatisch
Living Bomb aus und erzeugt laufend neue Fire Infusions in Massen und fügt
Wither hinzu (bei Bossen innerhalb von Sekunden 50%+). Da der Trigger vom Amulett kommt, funktioniert diese Kombination auch ohne Spirit (was wir nicht haben, da wir
Kaom's Heart nutzen).
Bei Bossen und fliegenden Gegnern kann
Tornado (nimmt den Burning Ground auf) und
Despair zusätzlich genutzt werden.
Defensive und Schwachstellen
Die Defensive lebt aktuell vor allem vom hohen Lebenspool und dem regelmäßigen Einsammeln der
Life Remnants der
Blood Mage. Das Setup verzichtet auf Elementarresistenzen, da wir
Veil of the Night nutzen. Mehr Armour + Armour also apply to Elemental Damage, sowie Chaos Resistenz würden bereits viel bringen.
Für unter 1000 Divine bekommt man hier jedoch Schaden und Geschwindigkeit die fast unschlagbar sind. Mit erheblich mehr Invest ist eine Version ohne Life-Stacking denkbar!











































