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PoE 2 Build

[0.5.5] Ball Lightning Ignite Endgame OP-Build (GERMAN)

Updated on Sep 29, 2026
Sep 29, 2026

Build Overview

Aktuell noch kein Build-Guide, eher ein Showcase!

Dieser Blood Mage gehört zu den stärksten Builds, die ich bisher gespielt habe: Wir kombinieren Life Stacking mit Ball Lightning und Fire Infusions, um großflächig Burning Ground zu verteilen. Das Ergebnis ist enormer Clearspeed bei einer einfachen Spielweise, die nach dem Start fast vollständig mit einer Taste auskommt.

Mein aktuelles Setup liegt bei ungefähr 800 Divine und funktioniert bereits sehr gut in den schwierigsten Farming-Setups im Endgabe.

Sowohl in dieser klassischen Life-Stacking Variante sind noch viele Upgrades möglich, aber auch andere Setups ohne Life-Stacking sind denkbar! Eventuell gibt es dazu zu 1.0 noch mehr!

So funktioniert der Build

Durch Fire Infusions hinterlässt Ball Lightning Burning Ground, dessen Feuerschaden wir mit Blackflame Covenant in Chaosschaden umwandeln. Zusätzliche Projektile helfen dabei, große Teile des Bildschirms abzudecken und ganze Gegnergruppen gleichzeitig zu erwischen.

Wir stapeln möglichst viel Leben und profitieren dadurch gleich mehrfach: von einem größeren Lebenspolster sowie der Schadensskalierung über Rathpith Globe (mit Ailment Magnitude Sondermod). Dazu kommen möglichst hohe Skill-Level für Ball Lightning, um den Basisschaden des Burning Grounds weiter anzuheben.

Zum Start aktivieren wir einmal Powered by Verisium, damit die ersten Infusions zur Verfügung stehen. Anschließend löst das Cast on Elemental Ailment über unser Amulett automatisch Living Bomb aus und erzeugt laufend neue Fire Infusions in Massen und fügt Wither hinzu (bei Bossen innerhalb von Sekunden 50%+). Da der Trigger vom Amulett kommt, funktioniert diese Kombination auch ohne Spirit (was wir nicht haben, da wir Kaom's Heart nutzen).

Bei Bossen und fliegenden Gegnern kann Tornado (nimmt den Burning Ground auf) und Despair zusätzlich genutzt werden.

Defensive und Schwachstellen

Die Defensive lebt aktuell vor allem vom hohen Lebenspool und dem regelmäßigen Einsammeln der Life Remnants der Blood Mage. Das Setup verzichtet auf Elementarresistenzen, da wir Veil of the Night nutzen. Mehr Armour + Armour also apply to Elemental Damage, sowie Chaos Resistenz würden bereits viel bringen.

Für unter 1000 Divine bekommt man hier jedoch Schaden und Geschwindigkeit die fast unschlagbar sind. Mit erheblich mehr Invest ist eine Version ohne Life-Stacking denkbar!

Strengths and Weaknesses

  • 1-Button Build
  • Extrem viel Schaden
  • Viel AoE
  • Leicht Auszurüsten / zu spielen
  • Endgame Build (nicht als Starter geeignet)
  • Nicht die Beste Defensive (im Life-Stacking)

Equipment

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2
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4
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1
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7
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6
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5
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3
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9
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10
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Jewels
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Equipment Priority
+10

Megalomaniac gute Skillpunkte sind:

  • Burnout
  • Arsonist
  • Goring
  • Fortifying Blood
  • Searing Heat
  • Fulmination
  • Burn Away
  • Firestarter
  • Sanguine Tolerance
  • Toxic Tolerance

Skill Gems

Support Gem Requirements:

Str 30

Dex 15

Int 25

1

Ball Lightning

Level 21

supportdeadlyignitesplayertwo
supportigniteplayerthree
supportxophspyreplayer
supportwildshardsplayerthree
supportprojectileaccelerationplayer
2

Cast on Elemental Ailment

Level 18

livingbombplayer
supportincreaselimitplayertwo
supportfleetingremnantsplayertwo
supportwitheringtouchplayer
supportefficiencyplayertwo
3

Tornado

Level 12

supportincreaselimitplayertwo
4

Life Remnants

supportfleetingremnantsplayertwo
supportinterludeplayer
5

Powered by Verisium

Level 14

supportefficiencyplayertwo
supportrapidcastingplayertwo
Gem Priority
+15

Passive Tree

main:
123
123
set 1:
20
20
set 2:
20
20

Quest Rewards

Check which quests you’ve completed on your character
Clearfell — Beira of the Rotten Pack
+10% to Cold Resistance
Freythorn — The King in the Mists
+30 to Spirit
Ogham Manor — Candlemass, the Living Rite
+20 to maximum Life
Hunting Grounds — The Crowbell
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
Ogham Farmlands — Una's Hut
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
Valley of the Titans — Medallion
30% increased Charm Charges gained
+1 Charm Slot
The Spires of Deshar — Sisters of Garukhan
+10% to Lightning Resistance
Keth — Kabala, Constrictor Queen
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
Deshar — Final Letter
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
The Venom Crypts — Venom Draught
25% increased Mana Regeneration Rate
Jiquani's Machinarium — Blackjaw, the Remnant
+10% to Fire Resistance
The Azak Bog — Ignagduk, the Bog Witch
+30 to Spirit
Jungle Ruins — Mighty Silverfist
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
Aggorat — Blood Sacrifice
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
Whakapanu Island — Great White One
+30% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
Eye of Hinekora — Navali's Rest
5% increased Maximum Mana
Halls of the Dead — Tawhoa's Test
+5% to Lightning Resistance
Abandoned Prison — Goddess of Justice
30% increased Life Recovery from Flasks
Halls of the Dead — Tasalio's Test
+5% to Cold Resistance
Halls of the Dead — Ngamahu's Test
+5% to Fire Resistance
Journey's End — Captain Hartlin
Two Weapon Set Passive Skill Points
Skill Gem(Lv 13)
Delirium Drop
Halls of the Dead — Yama The White
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
The Khari Crossing — Molten Shrine
5% increased Maximum Life
Qimah — Tabana's Pillar
3% increased Movement Speed
Kriar Village — Lythara, the Wayward Spear
+40 to Spirit
Wolvenhold — Oswin, the Dread Warden
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points
The Khari Crossing — Akthi and Anundr
Two Weapon Set Passive Skill Points
Howling Caves — The Abominable Yeti
Grants Two Weapon Set Passive Skill Points

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