
Syndra·Střední Průvodce





Win rate | 51.4% |
Pick rate | 12.0% |
Ban rate | 11.7% |
Matches | 130 293- |
Opravdu těžké prasklé poškození, které je dokáže prakticky jednorázově přenést nebo alespoň na nějakou dobu vyřadit z boje.
Její kombinace R,
E může CC celému nepřátelskému týmu, pokud jsou seskupeny. To lze také použít k výběru cílů s vysokou prioritou.
Její E je multipotentní schopnost, která ji může udržet v bezpečí, i když tlačí nahoru. Se správným zabezpečením a touto schopností je v jízdním pruhu docela v bezpečí.
Velmi nepohyblivý a lze jej snadno složit pomocí vícevrstvého CC. Jakmile bude CC’d, pravděpodobně zemře s náležitým sledováním.
Bez své E je docela zranitelná a citlivý cíl ganků. To platí zejména, když má nepřítel nějakou formu CC na dálku.
Polohování je pro tuto šampionku zcela nezbytné, jinak ji lze snadno chytit a zabít, protože je nehybná a spolehlivá.
0 - 15 min

Vaším cílem během fáze lanění je šťouchat a obtěžovat nepřítele v dráze. Máte hodně šťouchnutí, tak se snažte nepřítele šťourat tak často, jak jen můžete.
Hrajte bezpečně prvních pár úrovní, zatímco přistanete šťouchnout do nepřítele pomocí svého Q. Jakmile budou dostatečně nízké, můžete se zavázat k all-inu.
Jakmile dosáhnete úrovně 6 a zakoupíte klíčové součásti, snažte se obtěžovat a neustále tlačit nepřítele do jeho věže. To vám umožní získat pokovování věží a zvýšit příjem zlata.
15 - 25 min

Pokud se vaši spojenci po zničení své věže přesunou do vaší cesty, otáčejte se a pohybujte se po mapě, abyste mohli pokračovat v farmaření a získávat XP a zlato.
Použijte své schopnosti k rychlému vyčištění vln přisluhovačů, aby váš tým mohl obklíčit/zabránit obležení nepřátelským týmem. Pokud dokážete přistát poke a zároveň stlačit minionovu vlnu, můžete hledat výhodný obchod.
Při obléhání Barona nebo Draka nebo kdykoli tlačíte nepřítele pod jejich věž, hledejte tipec se svými schopnostmi. Pokud dokážete někoho chytit mimo pozici nebo ho vyhodit do povětří, budete moci získat cíl zdarma.
25+ min

Držte se svého týmu v pozdní hře. Nerozdělujte se a neodcházejte od nich, jinak by se vás nepřítel mohl pokusit sebrat nebo zahájit boj 4v5, když jste pryč od svého týmu.
Hledejte tipy podle svých schopností. Sebrat někoho a pak se na něj zhroutit, aby ho sundal, je skvělý způsob, jak vyhrát týmový boj a ukončit hru. Pokud je to možné, hledejte tipy na izolované cíle.
Neustále sledujte polohu vás a vašich spojenců. V pozdní hře musíte porazit nepřítele a oddálit souboje, ale musíte si dávat pozor na svou pozici, když budete pokračovat v obtěžování. Nenechte se odradit pokusy obtěžovat a porážet nepřítele.

Úroveň 6 je pro Syndru obrovským skokem síly, protože nyní může snadno zničit nepřátele. Také jí to umožňuje správně používat své E.
První složka předmětu jí způsobí značné vlnění a poškození. Také jí to dá spoustu many, aby mohla často sesílat své schopnosti.
Úroveň 3 je slušný výkon, protože jí umožňuje získat přístup ke všem jejím primárním schopnostem. Umožňuje jí to také pravidelně obchodovat proti svým nepřátelům.
Syndra je v polovině hry opravdu mocná, protože dokáže uštědřit velké poškození rozmačkaným nepřátelům. Může snadno nastavit i smrtící kartáče.
Více bodů v jejím Ultimate R jí umožní snadno odpálit nepřátele. Nepřátelští squishiové to budou mít se Syndrou těžké.
Její první schopnost bude maximalizována na úrovni 9 a bude neustále rozdávat spoustu poškození. Může také způsobit velké poškození, pokud sedí někde mimo dohled.
Úroveň 16 je pro ni obrovským bodem, protože dokáže decimovat rozmačkané nepřátele. Umožní jí to sundat hlavní nepřátelské spoluhráče.
Během této fáze hry bude mít většinu svých schopností na maximum. To znamená, že bude dlouhodobou hrozbou, ať půjde kamkoli. Nepřítel bude muset hodně investovat do Magic Resistance.
Syndra bude mít během této fáze hry mnoho předmětů, které se pro ni přímo promítnou do poškození. Její schopnost rozdávat velké poškození udrží nepřítele ve střehu.