
Karma·Podpora Průvodce





Win rate | 48.8% |
Pick rate | 6.3% |
Ban rate | 1.3% |
Matches | 120 244- |
Karma může způsobit mnoho poškození v rané hře se svou zmocněnou R
Q. To pomůže dostat nepřítele nízko za all-in.
Díky svému Ultimate R může dát svým spojencům obrovský štít
E buff, který je ochrání před přicházejícím poškozením. Poskytuje také velkou rychlost pohybu, která v případě potřeby pomůže jejímu týmu uvolnit se.
Karma má v podstatě 6 schopností, které jí nabízejí spoustu různých protihrávek. V závislosti na tom, co potřebuje, může použít kteroukoli ze svých zmocněných schopností R.
Kdykoli je Karma's E mimo provoz, je zranitelná vůči útoku a bude muset hrát bezpečně, dokud je cooldown. Karma je svižná, a pokud bude chtít bojovat, když je dole, dopadne hůř než nepřítel.
Na rozdíl od většiny šampionů, Karma odemyká svou Ultimate R na úrovni 1. To znamená, že na úrovni 6 nemá takový tlak ve srovnání s mnoha jinými podporami. Pre-6, to však není problém.
V týmových bojích se musíte ujistit, že používáte své zmocněné E na své spojence a vyvarovat se používání svých
Q. Použití nesprávného zmocnění vás může stát týmový boj.
0 - 15 min

Postrkejte nepřítele co nejvíce pomocí Q, abyste je dostali nízko. Využijte svou ranou dominanci v pruhu k získání zdravotní výhody nad nepřítelem.
Vždy sledujte svou polohu. Karma je super mačkavá a snadno zemře, pokud půjde příliš vpřed.
Ujistěte se, že umístíte výhled kolem svého jízdního pruhu, abyste byli vy a vaše ADC v bezpečí. Zůstat naživu je klíčem k vítězství v pozdějších částech hry.
15 - 25 min

Po zničení nebo ztrátě věže ve spodním pruhu přejděte do středního pruhu. Otočte se pomocí ADC nebo se držte za ruce se středním pruhem, abyste zabránili nepříteli získat věž středního pruhu.
V týmových bojích použijte svůj zmocněný E k poskytnutí velkého štítu svým spojencům. Pokud nepotřebujete použít své
Q nebo
W, měli byste zkusit použít své
E, abyste jim pomohli přežít.
Zůstaňte se svými spojenci uprostřed hry. V žádném okamžiku se od nich příliš nevzdalujte, protože pro nepřítele budete snadným cílem. Podobně nechoďte do oddělení, pokud vaši spojenci nejsou poblíž a nejsou schopni vám pomoci.
25+ min

Zůstaňte se svým týmem v pozdní hře. Pokud se dostanete do situace, bude to mít za následek, že si nepřítel vynutí boj nebo vezme barona. Vyhněte se příliš daleko od nich.
Chraňte své spojence co nejvíce v týmových bojích. Když je udržíte naživu co nejdéle a zároveň způsobíte poškození, zvýšíte tím své šance na výhru ve hře.
V týmových bojích použijte svůj zmocněný E k poskytnutí velkého štítu svým spojencům. Pokud nepotřebujete použít své
Q nebo
W, měli byste zkusit použít
E, abyste jim pomohli přežít.
Karma má na svém Q velké poškození poke a může někoho snadno CC svým
W. Použití lane brushů k volnému šťouchnutí na její nepřátelský laner jí umožní prosadit dominanci v této dráze.
Vzhledem k tomu, že Karma má od začátku svou Ultimate R, nebude na 6 příliš prudce. Aby to vykompenzovala, bude muset Karma hrát počáteční fázi agresivně, aby zcela rozložila dráhu nepřátelských robotů.
První složka předmětu zvýší její poškození bodnutím a manu (pomocí regenerace nebo čisté zásoby many). Umožní jí to udržet se v jízdním pruhu delší dobu. Umožní jí to neúnavně šťouchat své nepřátele.
Karma nabízí mnoho poškození a užitku v polovině hry. Díky tomu je opravdu mocná, pokud jde o jednání s nepřáteli, kteří jsou vždy seskupeni.
Na úrovni jedenáct bude mít svou první schopnost na maximum. V závislosti na schopnosti, kterou maximalizuje, bude buď udělovat nepřátelům velké poškození, nebo bude velmi efektivně loupat pro své nosiče.
Karma září během bojů uprostřed hry, protože může v každém okamžiku udržet celý svůj tým v bezpečí a zároveň udělovat nepříteli konzistentní poškození. To z ní dělá skutečně životaschopnou volbu při jednání s těžkými záletníky.
Karma je docela slušná v bojích v pozdních hrách, protože její sada poskytuje spoustu užitku a poškození zároveň. To je ideální pro její tým, zejména proto, že její schopnosti budou téměř vždy na vzestupu.
Během pozdní hry nabídne spoustu užitku, zejména v neutrálních, objektivních bojích. Týmové boje budou opravdu užitečné díky jejímu E.
Dvě ze svých schopností bude mít maximálně na úrovni 13, což jí poskytne obrovské poškození a umožní ji bez námahy loupat se pro její nošení. Při vyhrávání bojů to opravdu pomůže.