
Heimerdinger·Podpora Průvodce





Win rate | 50.4% |
Pick rate | 1.2% |
Ban rate | 0.9% |
Matches | 22 241- |
Může zničit farmu svého ADC svými věžičkami Q.
Protože bude v podstatě neustále tlačit, nepřítel by mohl být schopen zmrazit nebo zónovat jeho a jeho ADC mimo farmu.
Pokud se nepřátelský tým soustředí na zničení jeho věží Q před tím, než ho vloží all-in, bude muset hrát defenzivně, dokud nebude moci své věže
Q vrátit zpět.
Dokáže udržet nepřítele zatlačeného do jejich věže v rané hře, což jemu a jeho ADC umožňuje získat první věžové desky.
Heimerdinger může často zabránit gankům sám tím, že má 3 věže Q nahoře, protože pro Junglera je docela těžké gankovat, když je jimi obklopen.
Heimer má spoustu šťouchnutí během fáze laningu se svými Q a
W. Má také dobré obchodní nastavení se svým
E.
0 - 15 min

Použijte lane brushe, abyste získali výhodu nad nepřátelskými pruhy. Můžete je snadno CC a šťourat svými základními schopnostmi, protože budete skryti.
Pokud se nepřátelský laner potuluje, neobtěžujte se pokusem o jeho toulání. Místo toho zatlačte na vlnu přisluhovače a začněte vydělávat zlato z věžičky.
Přirozeně posouváte vlnu přisluhovače pomocí svého Q. Zatímco tlačíte, neustále sledujte mapu. Heimer je zranitelný vůči gankům, pokud nemá své
Q věžičky nahoře, takže na to pamatujte.
15 - 25 min

V týmových bojích použijte své zmocněné E k získání tipů pro zahájení boje. Chytání někoho a následné zabití může vašemu týmu poskytnout dostatek času na to, aby si vzal barona nebo draka.
Jako neortodoxní podpora můžete mít po fázi laningu více zabití než vaše ADC. Pokud spojenecké ADC není příliš efektivní a nebude se zvětšovat, můžete si dopřát dělené tlačení nebo farmaření ve vedlejším pruhu.
Peel pro svůj tým v týmových bojích. Použijte své Q na nejbližšího šampiona, abyste ochránili sebe a své ADC.
25+ min

Pokračujte v loupání pro své spojence, abyste je udrželi naživu v bojích. Jste dobří v peelingu, takže byste to měli dělat v pozdní hře.
Hledejte tipy se svým E a začněte boj. Pokud se vám podaří získat CC celý nepřátelský tým, dáte svému týmu velkou šanci vyhrát hru.
Heimerdinger dokáže v pozdní hře plnit cíle opravdu rychle díky svému Q. Buďte připraveni je zavolat, protože je často můžete sýrovat zdarma.
Úroveň 3 je slušný výkon, protože Heimerdinger bude mít přístup ke všem svým schopnostem. Může snadno CC imobilní ADC a sestřelit je svými věžičkami a raketami. Může také použít lane brushe k zachycení nepřátel zaskočených svými W nebo
E.
Úroveň 6 je pro Heimerdingera pravděpodobně masivním skokem moci. Nyní může snadno nalákat nepřátele k smrti. S jeho E může také velmi rychle vzít věže nebo zpomalit více nepřátel.
První mýtický předmět umožní Heimerdingerovi rozdělit tuny poškození šťouchnutím v dráze se svými věžičkami. Jeho poškození výbuchem bude také velmi silné a dokáže nepřátele vrhnout na jednu střelu s maximální lehkostí.
Na úrovni 9 Heimerdinger vytěží maximum svých Q. Poškození, které tyto věže způsobí nepříteli v dráze a v týmových bojích, bude poměrně vysoké.
Úroveň 11 je pro Heimerdingera také velkou silou, protože všechny jeho základní schopnosti budou mnohem silnější, když je posílí jeho Ultimate R.
Vyniká v týmových bojích a dokáže ovládat velké části map: podle toho, který Ultimate R v týmovém boji použije.
Jeho E mu umožňuje CC klíčové cíle, ale na začátku má dlouhý cooldown. Naštěstí tento problém nebude mít během pozdní hry a nyní sejme mnoho nepřátel pomocí svého
E.
Přidání dalšího bodu k jeho Ultimate R dodá jeho zmocněním větší celkovou sílu. Může se hodit, když berete neutrální cíle a bojujete s nepřáteli, kteří se spoléhají na potápění a zablokování Heimerdingera.
Heimerdinger bude mít nyní mnoho předmětů a jeho schopnosti mohou snadno jednorázově nepřátele, pokud nebudou opatrní nebo pokud Heimerdinger někde nastaví smrtící kartáč. Může se také postavit baronovi sám.